GROWI.cloud

Stripeで海外展開する際に気をつけるべき2つのポイント!

Stripe

はじめに

はじめまして。エンジニアの Ryo です。本記事では、オンライン決済サービス Stripe を用いて海外展開をご検討中のサービス提供者向けに、気をつけておくべき点を紹介します。

※こちらの記事は、すでに Stripe をサービスに導入しているという前提で作成されております。もし、Stripe を検討中でまだ導入されてない場合は、以下の記事で Stripe 導入のメリットや扱うデータの種類、実際にサービスでどのように利用されているかなどを紹介していますのでご参照ください。

Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方

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【簡単】オンライン決済サービスStripeでのクーポン適用方法

Stripe

はじめまして。エンジニアの Ryo です。本記事では、最近、勢いに乗ってきているオンライン決済サービス Stripe を用いてオンラインサービス提供者向けに、特定の顧客に対して割引を行う方法をご紹介します。

※こちらの記事は、すでに Stripe をサービスに導入しているという前提で作成されております。もし、Stripe を検討中でまだ導入されてない場合は、以下の記事で Stripe 導入のメリットや扱うデータの種類、実際にサービスでどのように利用されているかなどを紹介していますのでご参照ください。

Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方

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シングルサインオンでユーザーの認証情報をまとめて管理

はじめに

こんにちは、Ryo です。本記事では、弊社サービスの GROWI.cloud でマネージドサービスとして提供している Keycloak と 情報共有ツール GROWI との連携方法について、シングルサインオンや SAML の認証フローも交えて解説します。

GROWI をご利用中の方で SAML 認証の設定にお悩みの方や、情報共有ツールをシングルサインオンの機能も込みで導入したいと検討されている方はぜひこの記事をご覧ください。

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semver(Node.jsライブラリ)のチートシートと実例紹介

はじめに(執筆の動機)

GROWI.cloud は、弊社が主に開発し、 OSS として GitHub に公開されている GROWI を、 SaaS としてクラウド版提供するサービスです。
本サービスでは、サービス上で立ち上げる GROWI のバージョンを適切にコントロールするために npm で公開されている semver ライブラリを利用しています。
実装の際に調べてみたところ、https://devhints.io/semver など semver の概念のチートシートはありましたが、Node.js の semver ライブラリの日本語版で分かりやすいチートシートや参考記事が少ないなと感じたため、今後の誰かのためになるならと思い執筆しました。
ご参考になれば幸いです。

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【これさえ知っておけばいい】GROWI のおすすめ設定&便利機能8選!

GROWI Logo

皆さんこんにちは!WESEEK ソフトウェアエンジニアの増山です。

今回は、GROWI を使うにあたってこれさえ知っておけばいい基礎知識をまとめました。GROWI は多機能 Wiki であるがために、どうしても「何から手をつけたらいいかわからない...」なんてことがあるかと思います。

この記事で GROWI を便利に使うための情報を、効率よく学んでいってください!

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Stripeを使った簡単なサブスク型課金サービスの作り方

この記事は、2021/11/25 に行った WESEEK Tech Conference #15 の内容をまとめたものです。

はじめに

こういった悩みや疑問をお持ちの方はいませんか?

  • サブスクリプション型課金のサービスを考えているが決済をどうすればいいのか分からない
  • クレジットカードや銀行などが絡んでくると、決済の管理が大変
  • そもそも定期支払ってどうやって実現するの?

そんな悩みを解消してくれる Stripe というサービスを、 WESEEKがサービスを提供する GROWI.cloud を実例としてご紹介します。

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新規プロダクトのシステム開発合宿を試した、その結果・・・

こちらは 「新規プロダクトのシステム開発合宿を試した、その結果・・・」からの転載です。

2018/06/16 に掲載されているので、情報は若干古めではありますが、先日 OpenBeta としてリリースした GROWI.cloud の開発合宿を行った様子を紹介しています。


株式会社 WESEEK の佐藤です。

先日、弊社では一つのプロダクトを社員全員で開発する合宿を初めて開催しました。
(普段はリモートワークをしているメンバーも合流しました)

今回はプロダクトの詳細は説明することができませんが、開発合宿を振り返り、当時の様子と良かった点・悪かった点を紹介したいと思います。

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