はじめに
はじめまして。エンジニアの Ryo です。本記事では、オンライン決済サービス Stripe を用いて海外展開をご検討中のサービス提供者向けに、気をつけておくべき点を紹介します。
※こちらの記事は、すでに Stripe をサービスに導入しているという前提で作成されております。もし、Stripe を検討中でまだ導入されてない場合は、以下の記事で Stripe 導入のメリットや扱うデータの種類、実際にサービスでどのように利用されているかなどを紹介していますのでご参照ください。
はじめまして。エンジニアの Ryo です。本記事では、オンライン決済サービス Stripe を用いて海外展開をご検討中のサービス提供者向けに、気をつけておくべき点を紹介します。
※こちらの記事は、すでに Stripe をサービスに導入しているという前提で作成されております。もし、Stripe を検討中でまだ導入されてない場合は、以下の記事で Stripe 導入のメリットや扱うデータの種類、実際にサービスでどのように利用されているかなどを紹介していますのでご参照ください。
はじめまして。エンジニアの Ryo です。本記事では、最近、勢いに乗ってきているオンライン決済サービス Stripe を用いてオンラインサービス提供者向けに、特定の顧客に対して割引を行う方法をご紹介します。
※こちらの記事は、すでに Stripe をサービスに導入しているという前提で作成されております。もし、Stripe を検討中でまだ導入されてない場合は、以下の記事で Stripe 導入のメリットや扱うデータの種類、実際にサービスでどのように利用されているかなどを紹介していますのでご参照ください。
こんにちは、GROWI.cloud の開発・運用を担当している WESEEK のエンジニアの伊勢です。
今回は、 GROWI.cloud の開発で困った問題が起きて、その問題を解消した時の話をご紹介します。
こんにちは、Ryo です。本記事では、弊社サービスの GROWI.cloud でマネージドサービスとして提供している Keycloak と 情報共有ツール GROWI との連携方法について、シングルサインオンや SAML の認証フローも交えて解説します。
GROWI をご利用中の方で SAML 認証の設定にお悩みの方や、情報共有ツールをシングルサインオンの機能も込みで導入したいと検討されている方はぜひこの記事をご覧ください。
GROWI.cloud は、弊社が主に開発し、 OSS として GitHub に公開されている GROWI を、 SaaS としてクラウド版提供するサービスです。
本サービスでは、サービス上で立ち上げる GROWI のバージョンを適切にコントロールするために npm で公開されている semver ライブラリを利用しています。
実装の際に調べてみたところ、https://devhints.io/semver など semver の概念のチートシートはありましたが、Node.js の semver ライブラリの日本語版で分かりやすいチートシートや参考記事が少ないなと感じたため、今後の誰かのためになるならと思い執筆しました。
ご参考になれば幸いです。
皆さんこんにちは!WESEEK ソフトウェアエンジニアの増山です。
今回は、GROWI を使うにあたってこれさえ知っておけばいい基礎知識をまとめました。GROWI は多機能 Wiki であるがために、どうしても「何から手をつけたらいいかわからない...」なんてことがあるかと思います。
この記事で GROWI を便利に使うための情報を、効率よく学んでいってください!
この記事は、2021/11/25 に行った WESEEK Tech Conference #15 の内容をまとめたものです。
こういった悩みや疑問をお持ちの方はいませんか?
そんな悩みを解消してくれる Stripe というサービスを、 WESEEKがサービスを提供する GROWI.cloud を実例としてご紹介します。
WESEEK の kouki です。GitHub 個人アカウントは kaishuu0123 で活動しています。
今回は SEROKU からの引用ではなく、オリジナル記事として「GROWI のユーザーズガイドをリニューアルした話」を書かせていただこうと思います。
ドキュメントサイトはこちらです: https://docs.growi.org
こちらは 「新規プロダクトのシステム開発合宿を試した、その結果・・・」からの転載です。
2018/06/16 に掲載されているので、情報は若干古めではありますが、先日 OpenBeta としてリリースした GROWI.cloud の開発合宿を行った様子を紹介しています。
株式会社 WESEEK の佐藤です。
先日、弊社では一つのプロダクトを社員全員で開発する合宿を初めて開催しました。
(普段はリモートワークをしているメンバーも合流しました)
今回はプロダクトの詳細は説明することができませんが、開発合宿を振り返り、当時の様子と良かった点・悪かった点を紹介したいと思います。